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Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本套教学为Blender写实场景制作全流程,主要讲解使用Blender软件制作冰山、山与湖泊、峡谷、小岛、海地等五种不同风格类型的场景案例,流程包含地形创建方法,场景材质调节,几何节点创建植被,后期整体氛围调整等技术应用。在教程前期会讲解Blender核心功能的快速入门,所以本套教程非常适合对CG场景制作感兴趣且刚入门或者进阶的学员进行学习。

——温馨提示——

学习本套教程,需要一定的Blender软件基础知识。

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| 教程目录 & 学习计划 |

宣导篇

教程宣传片

教程内容概述

第一章:课前准备

1:参考图搜集

第二章:软件基础操作

2:软件安装与界面介绍

3:软件基本操作

4:应用变换的重要性

5:视图参数设置

6:如何导入资产

第三章:材质基础

7:材质基本介绍

8:连接PBR贴图的正确方式

9:凹凸、置换与法线贴图的差异

10:UV介绍

第四章:灯光与氛围

11:内建灯光

12:HDRI环境光

13:平面雾气制作

14:体积雾气制作

15:后期雾气制作

第五章:摄像机与渲染

16:摄像机基础

17:动画基础

18:渲染输出设置

19:分层渲染与合成

20:深度图创建景深

第六章:冰山场景

21:冰山场景构思

22:创建冰山

23:冰山材质制作

24:添加水面

25:场景细化

26:天空与灯光

27:后期调整与渲染

第七章:山与湖场景

28:山与湖场景构思

29:高度贴图创建地形

30:山材质制作

31:添加水面

32:小山制作

33:天空与灯光

34:添加雾气

35:后期调整与渲染

第八章:峡谷场景

36:创建地形

37:峡谷材质制作

38:场景细化

39:后期调整与渲染

第九章:小岛场景

40:创建小岛与海面

41:几何节点创建植被

42:几何节点创建椰子树

43:完成场景

第十章:海底场景

44:创建沙地与礁石

45:场景细化

46:冒泡效果制作

47:完成场景

| 课 程 参 数 |

项目

详细说明

教程名称

Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

作者

Momo

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

8小时/47课时(全高清录播视频)

使用软件

Blender3.2、 PureRef

系统支持

推荐配置: • 作业系统: Windows 10, 8.1 • CPU: 64 位元 8 核心(Intel-i7或AMD R5) • 内存: 32GB • 有8GB显存的显示卡(NVIDIA RTX2060)

适合学员

3D建模师、场景设计师、场景地编师

配套文件

参考图、模型、贴图

Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

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